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Joaquín Gil / deMarjal

Software Engineer · Full-Stack & AI

Construyo proyectos completos desde diseño hasta producción.

SaaS & AI systems · Android apps · Interactive software

TellMeWhatToPlay/2026

Aplicación web capaz de recomendar videojuegos usando una base de datos enriquecida con valores subjetivos/semánticos mediante IA a través de lenguaje natural.

  • Next.js
  • React
  • TypeScript
  • Node.js
  • PostgreSQL
  • Prisma
  • OpenAI
  • LangChain
  • Embeddings
  • Zod
  • Docker
  • CI/CD
  • Vitest
TellMeWhatToPlay

typescript-rag-langgraph-lab/2026

Mini-Lab en el que un LLM responde preguntas con información extraida de textos que hemos introducido anteriormente en un RAG.

  • TypeScript
  • Node.js
  • LangGraph
  • OpenAI
  • Embeddings
  • Zod
  • Vitest
typescript-rag-langgraph-lab

typescript-mcp-sqlite-lab/2026

Mini-Lab en el que creamos un sencillo MCP con cliente y servidor que expone una serie de Tools y Resources para consultar y editar una base de datos SQLite.

  • TypeScript
  • Node.js
  • MCP SDK
  • SQLite
  • better-sqlite3
  • Zod
  • Vitest
typescript-mcp-sqlite-lab

Block Ascension/2026

Un juego casual de puzles con partidas cortas y rápidas que combina estrategia, lógica y búsqueda de combos con mecánicas de roguelite.

  • Unity
  • C#
  • UnityLocalization
  • AdMob
  • FireBase
  • Photoshop
  • Reaper

Sharp Mind/2025

Recopilación de juegos mentales para entrenar memoria, lógica y concentración. Sudoku, Nonograma, Numberlink... Con más de 50k descargas.

  • Unity
  • C#
  • UnityLocalization
  • AdMob
  • FireBase
  • Photoshop
  • Reaper

Casa Manu 2/2025

Videojuego narrativo de terror/humor donde hay que resolver puzles para avanzar en la historia. Segunda y última parte de la historia

  • Unity
  • C#
  • UnityLocalization
  • Blender
  • Mixamo
  • Photoshop
  • Reaper

Casa Manu/2024

Inicio de la saga "Casa Manu". Videojuego narrativo de terror/humor donde hay que resolver puzles para avanzar en la historia.

  • Unity
  • C#
  • UnityLocalization
  • Blender
  • Mixamo
  • Photoshop
  • Reaper

Sobre mí

Soy Joaquín Gil, ingeniero de software y product builder independiente que trabaja bajo deMarjal.

Mi formación combina ingeniería informática, artes visuales y años construyendo todo tipo de software: web, mobile e interactive.

Hoy me enfoco en full-stack development y productos potenciados por IA, aportando una perspectiva técnica y creativa amplia a cada proyecto.

Formación

2006–2010

Ingeniería Técnica en Informática de Sistemas - Multimedia

Universitat Politècnica de València

2010–2011

Técnico Superior en Diseño Gráfico

2012–2014

Máster en Artes Visuales y Multimedia

Universitat Politècnica de València

2017

Game Design and Development

Coursera

Hablemos

Estoy abierto a oportunidades remotas, colaboraciones y proyectos de software interesantes.